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实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题_实况足球2011大师联赛攻略

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实况足球2011战术和阵型等!

  分别回答你这些问题
  1、“2中卫,2边卫,1后腰,1中场,1前腰,1边锋,1影锋,1中锋。”
  2、这是我常用的阵型,适合下底传中和直塞球。下底传中不一定要起高球,可以地滚球抢点。有时即便自己球员没有接到球,也有可能造成对方乌龙球。
  这个阵型直塞球可以有三个点接应。可以让对方不知防哪里。防不胜防。而且非常适合踢防守反击。你防守好的话,你会发现反击的时候前面三叉戟,再加上一个前腰,反击相当犀利。
  中后卫要前插冲顶头球,如果在运动战中要设置中后卫插上战术。如果定位球上要中后卫前插,则可以在定位球设置里设置前插的人,最多可以设置3名。
  3、如果你喜欢进攻设置的数值按照你提供的先后顺序建议:
  球队支援:16-18(不要太高,以免被打防守反击)
  支援距离:10-12(距离中等,皇马、巴萨、巴西都在这个范围内,既可以中路2过1短传渗透突破对方防线,又可以塞2边的前锋或者边后卫)
  换位频率:12-15(中等频率,太高阵型会乱,太低会缺少变化容易被对方守住。)
  进攻方式:5-8(偏向于边路,因为这个阵型要下底传中、两翼齐飞,肯定以边路为主。边路和中路相结合让对手难防)
  紧逼程度:13-16(强度中等偏上,不能逼得太紧,不然防守空档会多。这个数值强度给对方的压力比较大,容易让对方受不了紧逼出错较多,给自己防守反击的机会)
  后防线:9-11(不宜太靠后,不然给对方的防守压力偏小。也不宜压的太上,不然被打防守反击就欲哭无泪了)
  紧密度:15-18(pes2011这一代进攻方带球优势不明显,抢逼围容易让对方犯错,反击机会多)
  4、这个阵型是偏向于进攻,但是不要轻视防守。这一代实况防守容易,进攻难。一旦先失球,追回来会很累。而我这个阵型,防守好的话,反击时前面有1个前腰,3个前锋。比较适合分边后下底传中,和直塞。
  4个战术键我设置的是:逼抢、防守反击、全线进攻(落后时开启)、造越位。
  你可以按照你习惯的踢法,适当参考我的数值。考虑一下哦!
  注:本人参加过2届当地实况2011比赛,2次有幸都是冠军,用的都是这套阵型。试试看吧,可以根据自己风格调整。

实况足球2011妖人名单

名字 国籍 俱乐部 位置
阿奎罗 阿根廷 马德里竞技 前锋
卢卡库 比利时 安德莱科特 前锋
巴洛特利 意大利 曼城 前锋
马切达 意大利 曼联 前锋
哈维尔-埃尔南德斯 墨西哥 曼联 前锋
维尔贝克 英格兰 曼联 前锋
帕托 巴西 AC米兰 前锋
博扬 西班牙 巴塞罗那 前锋
朱塞佩-罗西 意大利 比利亚雷亚尔 前锋
阿莱克西斯-桑切斯 智利 乌迪内斯 前锋
约维蒂奇 黑山 佛罗伦萨 前锋

纳尼 葡萄牙 曼联 边锋
瓦伦西亚 厄瓜多尔 曼联 边锋
哈扎德 比利时 里尔 边锋
托尼-克罗斯 德国 拜仁慕尼黑 前腰
托马斯-穆勒 德国 拜仁慕尼黑 前腰
安德森 巴西 曼联 前腰
格策 德国 多特蒙德 前腰
香川真司 日本 多特蒙德 前腰
阿巴特 意大利 AC米兰 边前卫
马林 德国 云达不莱梅 边前卫
哈维-马丁内斯 西班牙 毕尔巴鄂竞技 中前卫
莫得里奇 克罗地亚 托特纳姆热刺 中前卫
弗莱彻 苏格兰 曼联 中前卫
马尔库斯-亨里克森 挪威 门兴格拉德巴赫 中前卫
乔丹-亨德森 英格兰 桑德兰 中前卫
威尔希尔 英格兰 阿森纳 中前卫
泽-爱德华多 巴西 帕尔马 后腰
罗德维尔 英格兰 埃弗顿 后腰

贝尔 威尔士 托特纳姆热刺 边后卫
范德维尔 荷兰 阿贾克斯 边后卫
法比奥-科恩朗特 荷兰 本菲卡 边后卫
克里希 法国 阿森纳 边后卫
法比奥 巴西 曼联 边后卫
拉斐尔 巴西 曼联 边后卫
巴特斯图贝尔 德国 拜仁慕尼黑 中后卫
J-埃文斯 北爱尔兰 曼联 中后卫
维迪奇 塞尔维亚 曼联 中后卫
科斯切尔尼 法国 阿森纳 中后卫
苏伯蒂奇 塞尔维亚 多特蒙德 中后卫
蒂亚戈-席尔瓦 巴西 AC米兰 中后卫
皮克 西班牙 巴塞罗那 中后卫
帕尔米耶里 空架人物 意大利 中后卫

德赫亚 西班牙 马德里竞技 门将
塞尔吉奥-阿森霍 西班牙 马德里竞技 门将
什琴斯尼 波兰 阿森纳 门将
法比安斯基 波兰 阿森纳 门将
穆斯莱拉 巴拉圭 拉齐奥 门将
佩林 意大利 热那亚 门将
阿德勒 德国 勒沃库森 门将

实况足球2011怎么过人,我用电脑的,不要太复杂,最好,是上下左右的方法。

学会用R2键
假动作
踩单车(长):按Q键两次
踩单车(短):按C键两次
虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯
做带球的动作
假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。
假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)
牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做
上肢假动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地
朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是
怎么样的)
V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的
方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就
更难做了)
马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按
住反方向键。要求球员的带球能力至少是70
漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题

  1.首先是心态问题。这一代的绿茵模式和2010有了很大本质变化。在2010里,球员后天的能力可以涨的很快。大家如果用修改工具修改一下,把球员的成长曲线调成40,你就会发现在初期,一场比赛下来,球员能力可以有27点的加成。而且几乎所有的属性都是可以涨的只要你有足够的出场时间,你的人物的属性可以变的很妖很夸张。但是2011带给我们更真实的足球。所以,不要期望你的角色在若干年后可以变成梅西,C罗那样的人物(速度快,敏捷高,射门准,传球犀利)。这一代的绿茵大家可以发,球员涨点很慢,有的属性甚至不涨。我自己试过,开裆AMC,创建人物的时候+6速度和不+速度,对于AMC来说,球员的速度属性并不明显,但是如果是边锋,那效果就差很远。签约踢一场球,即使训练调的速度+6,但是实际下来还是几乎不涨。所以,我个人感觉,这一代的绿茵就是提倡团队合作,各司其职。你只是一个普通人,不是超人。当然,如果你想拥有C罗,梅西那样的数值,非常简单,不要用原创人物开裆,而用现实人物开裆就可以了。
  2.其次是你想通过玩游戏得到什么。我自己玩绿茵,都是开最高难度,每场球赛15分钟。所以看到论坛里很多人1天一个赛季我真的是着实羡慕。但是很多人在抱怨本方队员AI有多么的低。在这个时候,请大家冷静一下,想一想这样一个问题。你自己带球失误的时候电脑是否抱怨过你呢?在真是的足球场上,传球失误,过人失误,空门打飞,点球踢飞,这样的事情难道不存在吗?所以考虑过这些问题以后,我觉得每场球赛15-20分钟非常好。我们是要通过游戏来享受足球带给我们的乐趣。在现在足球的理念里,个人英雄主义和团队概念那个重要,我想大家应该非常清楚。那么希望你死按着R1埋头跑的时候,也请你看看周围的队友,回传往往可以给你带来一些意想不到的结果。如果你的FC 或者 AMC 那么你可以想想,你一场球赛下来回到中后场接应的次数又有多少呢?所以团队的概念非常重要。
  3.你要适应球队,而不是球队适应你。我刚开始玩2011的时候,总感觉那里不舒服。原因很简单,球队的战术风格。一个很多人忽略的东西。我们创建人物签约转会的时候,就已经可以看到你即将要签约的球队的风格。很多人都看的是上场机会,但是且忽略了球队风格的问题。当然创建人物初期的球队风格可能和你需要的风格不一样,大多数球队都是快速反击,或者控球(防守).这个时候我们需要适应这样的风格。以AMC为例,你会发现刚开始的时候即使你按R2到手抽经,队友的传球很会很少。原因非常简单。大家不了解你。简单的说就是没人愿意和你一起玩。这是一个相对比较痛苦的阶段。AMC几乎没有跑动速度,有的就是传球的准确度。所以,这个时候需要不是狂点R2,而是尽量的回到中后场接球,在空挡接球,必要的时候倒脚或者回传是很重要的。
  4.关于操作的问题。2011的做操是我非常喜欢的一个东西。当然前提条件是你的手柄需要有摇杆才可以。很多复杂的假动作都可以通过设置用(L1+右摇杆方向)来解决。既然这一代的实况速度已经不是起决定性因素的时候,那么技术就显得非常重要。在这里需要提一下的就是敏捷的问题。如果你的敏捷不是很高,那么你的假动作的连续性回非常的差,做假动作的时候很容易被电脑抢断或者破坏。所以创建人物的时候建议最好能把敏捷刷高一点。不同的动作需要注意的身位也不一样。比如你的鼻子都能碰到对方球员的鼻子了,你却做跨步虚晃这样的动作,那么无异于你撞到墙上一样。个人感觉能起到变向作用的假动作非常实用,当然这里就有个人喜好的问题你可以3个不同的跨步虚晃,再一个磕球变向。

实况足球2011绿茵模式是什么

绿茵传奇从PES2009开始出现在实况足球的游戏模式中,经过PES2010与PES2011这个版本,这个模式在PES2011中已经得到很大的完善;它不同于以往由一个玩家控制游戏中所有球员与另外一个玩家或AI电脑对战的模式,而是从开始创建一个新的球员,通过操控这个球员,模拟一名足球运动员的职业生涯过程,从一个不起眼的球员成长成为绿茵场上的巨星。当然这需要玩家通过熟练技巧操控游戏中人物,与自己的队友配合并打好所在联赛及杯赛,在比赛过程中提升经验并帮助球队提升胜绩。仅控制一个自创的球员参加比赛,这也是绿茵传奇区别于一般足球竞技游戏的最大特色。
很有趣,PES2011里您可以使用现有的球员开始您的职业生涯,这也是前面几代实况所不能的

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