火影忍者手游中有一些槽点或者问题会在后续的版本更新中优化,比如早期的练习场的体验非常不好,只能更换忍者,无法更换秘卷和通灵,如果你想要测试不同的秘卷和通灵,就需要退出,更换对应的秘卷和通灵,然后再切回练习场,这样来回的切换体验非常不好。不过好在官方后来在练习场内加入了这样的设定,但是,还有一个类似的槽点依然存在,那就是在要塞里也是无法直接更换秘卷和通灵,这个槽点也有玩家提到过很多次,但至今没有得到优化,难道加入这样的一个简单的设定很难吗?
接着我们再说一下现在很多玩家提到的问题,但官方依旧没有采取任何改进的内容,你也可以理解为就是官方冷处理的一些问题,不回复就是最好的办法?首先,就是多年未更新的积分赛商店和生存挑战商店,这两个商店的更新在之前的策划直播中也有提到过多次,但一年多来就只看到了把这些商店全都整合到了一起,里面的东西完全没有任何改动,你确定这样的更新是玩家想要的吗?官方可能也意识到早期免费把蝎等忍者放到积分赛商店里是个错误的决定,毕竟剩余的忍者数量也比较有限,想要免费放一个全新的忍者上去,很显然已经不太现实了。
对于一些手里有重复究忍具的玩家,应该理解高级忍具精华的获取渠道非常单一吧?只能把一些传说忍具分解以后才能拿到1个,而想要合成一次重复的究忍具就需要分解40个传说忍具,这是一个什么概念呢?脸黑的玩家估计几个月都攒不出一次合成的材料。据说有些紫色的忍具也会返还高级忍具精华,但我自己好像没碰到过,不过根据玩家提供的截图,确实存在这个情况,不知道各位是否也有遇到过紫色材料分解给高级忍具精华的?
正因为高级忍具精华获取的渠道比较单一,玩家们的诉求并不是说增加投放的渠道,只是希望能够给一个中级材料合成出高级材料的功能,但这个反馈也已经过了一年左右的时间了,至今没有看到官方有任何动静。其实这个功能实现起来应该不复杂,不知道官方基于怎样的考虑一直没有加入,难道是怕加入这个选项以后,玩家们获取究忍具的门槛变低,后续一些648直购的究忍具没人买了?(我这个猜测好像有点靠谱)
还有许久未更新的修行之路,这个系统一直是老玩家们每周一扫荡的活动了,其余时间毫无存在感。本来以为官方针对修行之路的更新会增加新的关卡,没想到是加入了一个消耗金币和点券购买的礼包,这波操作我也是万万没想到。
以上这些问题已经被玩家提到过多次了,但官方始终没有一个正面的回复和解决的方案,不知道各位是否还有一些历史遗留的问题,欢迎一起留言补充。
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